home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Hot Games / 1000-Plus-Hot-Games-1999.zip / 1000+ Hot Games (1999) / PROGRAMS / WINCMD / WINCMD.TXT < prev   
Text File  |  1991-05-27  |  8KB  |  185 lines

  1.  
  2.               "WINDOWS COMMAND" (c) 1991 Oasis Software 
  3.                   
  4.               Computer Game Instructions
  5.  
  6.  
  7. I. System Requirements
  8.    -------------------
  9.  
  10.      A. IBM or compatible 286, 386, or 486 computer operating at greater
  11.         than 6Mz (greater than 12 Mz is recommended)
  12.  
  13.      B. Microsoft Windows 3.0
  14.  
  15.      C. Mouse pointing device
  16.  
  17.      D. EGA or VGA display
  18.  
  19.  
  20. II. The Program
  21.     ------------
  22.  
  23.      A. General
  24.  
  25.         1. "Windows Command" is a Windows application.  Its behavior and
  26.            how you tell it what to do is very similar to other Windows
  27.            applications.  But since it is also an arcade game with lots 
  28.            of action and movement, you should be aware of the following
  29.            items:
  30.  
  31.        a. You can resize the "Windows Command" window at any time.
  32.               But if you resize it while missiles are moving on the
  33.               screen, they become disoriented and explode in improbable
  34.           places. No big deal, the effect is harmless. The next 
  35.               missile waves are adjusted for the new window size. Avoid             the next wave of missiles.  You can avoid the glitch by
  36.               the glitch by not resizing when missiles are attacking.
  37.               Correcting the glitch requires more programming effort than
  38.               I believe it is worth.
  39.  
  40.        b. You can shift to another Windows application at any time.
  41.               You can shrink the game to an icon at any time.  Please
  42.               note that unlike most Windows applications the game will
  43.               continue in the background.  The enemy will destroy your
  44.               cities while you work on a spreadsheet or word processor!
  45.               This is easily avoided by simply pausing the game first
  46.               (It does look neat to see the enemy's missile explosions 
  47.               inside the game's icon).
  48.  
  49.            c. The fast-paced arcade action of the game depends heavily on
  50.               Windows' graphics routines. If Windows is burdened down
  51.               with lots of other tasks, the game action will slow to a 
  52.               crawl.  Conditions that may overburden Windows and slow
  53.               down all Windows applications include low system memory, 
  54.               or running a bunch of applications at the same time.
  55.  
  56.  
  57.      B. Menu Commands
  58.  
  59.         1. "Game" popup menu
  60.  
  61.            a. "Demo" -- A demo version of the game is provided as a teaser
  62.                         for you to enjoy and (I hope) help you decide to
  63.                         register for the full, unrestricted version. Play
  64.                         it as much as you like!  The action ends when the 
  65.                         score exceeds 20000 points or the cities are all 
  66.                         gone.
  67.  
  68.            b. "Full" -- A dialog box asks for the "password". You get it
  69.                         from me when you register and pay the $3.00 fee.
  70.                         Anything typed in the dialog box is converted to
  71.                         asterisks to discourage guessing. Repeat games 
  72.                         avoid rentering the password by selecting the 
  73.                         "Demo" option which now starts the full version.
  74.                         Invalid passwords start the "Demo" version.
  75.  
  76.            c. "Quit" -- Self-explanatory
  77.  
  78.          
  79.         2. "Difficulty" popup menu
  80.  
  81.            Self-explanatory. Increased difficulty shrinks the size of your
  82.            defensive missile blasts, forcing you to be more accurate in
  83.            targeting enemy missiles.
  84.  
  85.            You can also greatly affect the difficulty of the game by 
  86.            resizing the window. Narrowing the window makes it easier, 
  87.            flattening it makes it harder.  
  88.  
  89.  
  90.         3. "Options" popus menu
  91.  
  92.  
  93.            a. "Pause/Resume" -- A toggle to freeze (or thaw if frozen)
  94.                                 the game action.  You should pause
  95.                                 before switching to another Windows
  96.                                 application.
  97.  
  98.            b. "Sound On/Off" -- A toggle to turn off ( or on) the warning
  99.                                 siren heard before each new round of 
  100.                                 missile attack waves. The missile explosion
  101.                                 sound cannot be turned off. 
  102.  
  103.  
  104.         4. "Help" popup menu
  105.  
  106.            The "About Windows Command" item will display a dialog box
  107.            to tell you how to register and obtain the password for the
  108.            full version.  
  109.  
  110.  
  111. III. The Game
  112.      ---------
  113.  
  114.      A. Object -- To protect your cities from enemy attack as long as 
  115.                   possible.
  116.  
  117.  
  118.      B. Play   -- You're in charge of Missile Silo Alpha. It provides
  119.                   protection of the six large cities in Sector Delta from
  120.                   missile attack by the those perennial bad guys, the
  121.                   Klingons.
  122.  
  123.               Suddenly, the missile attack siren sounds!  A large
  124.                   number of enemy missiles (the Scud model 1000) appear
  125.                   at the top of the window.  You rapidly move the arrow
  126.                   cursor with your mouse to desired locations and click
  127.                   the left mouse button.  Your missile, the Patriot model
  128.                   XXXX of course, screams upward from the silo to explode
  129.                   almost instantaneously at where you were pointing.
  130.                   After the first wave of missiles explodes (either by
  131.                   one of your missiles or when it reaches a low altitude)
  132.                   another wave immediately follows, and then more!  
  133.  
  134.           Finally, the Klingons take a breather and the round ends.
  135.                   A dialog box appears. Your score is updated, your missile
  136.                   arsenal is replenished, and you are awarded any bonus
  137.                   cities.  The bonus cities automatically replace any
  138.                   destroyed city to give you a new lease on life.  You get
  139.                   one bonus city for every 10000 points scored(20000 above
  140.                   100000, 30000 above 140000).
  141.  
  142.               The Klingons don't discourage easily, and they may send
  143.                   a Stealth bomber into the attack.  You cannot see the
  144.                   plane, but will quickly note the burst of bombs appearing
  145.                   suddenly over your cities.
  146.  
  147.               Should you be lucky enough to survive the initial few
  148.                   waves of missiles the enemy will send his starship into
  149.                   the battle.  You see a sphere materialize.  At first it
  150.                   may do nothing, but then it will begin moving quickly and
  151.                   firing an unstoppable laser beam.  A well-placed missile
  152.                   is needed to destroy it.
  153.  
  154.                   Since the number of missiles in your silo is usually less
  155.                   than the number of enemy, well-placed missile shots are
  156.                   vital.  You will hear a "beep" sound when you click the
  157.                   mouse button and there are no missiles left to fire.  You
  158.                   are now helpless until the round ends.
  159.  
  160.                   The game continues until all your cities are destroyed and
  161.                   there are no bonus cities to replace them.
  162.  
  163.  
  164.      C. Strategy -- ???? Part of the fun is figuring it out on your own.
  165.  
  166.  
  167. IV.  Opps! Pardon Me
  168.      ---------------
  169.  
  170.      This is my first published Windows application.  Extensive programming
  171.      effort was involved to try and make "Windows Command" an entertaining
  172.      game that is (hopefully) bug-free.  If you enjoy it, please register!
  173.      If you find any difficulty running the program, let me know.  I need
  174.      feedback to fix my boo-boos!  You can reach me on Compuserve or write
  175.      directly (see the About dialog box for my ID and address).
  176.  
  177.                 Tim Baldwin
  178.  
  179.                                 May 23, 1991 
  180.  
  181.       
  182.                            
  183.  
  184.                         
  185.